Software für Live-Quiz und Gameshows mit Lizenzkunden in der Kreuzfahrtbranche

Verkauf von Software, Inhaltsbibliothek und Markenrechten für interaktive Live-Quiz- und Showformate. Rund 275.000 £ wiederkehrender Jahresumsatz aus Lizenzen, Betrieb vollständig remote.

Vereinigtes Königreich · London, EnglandVollständigkeit 50%
Symbolbild
Jahresumsatz
505.378 €
Kaufpreis
auf Anfrage
EBIT
k. A.
Mitarbeiter
k. A.
Umsatz je Mitarbeiter
k. A.
Gegründet
k. A.
Verkaufsgrund
Andere Geschäftsinteressen
Online seit
13.10.2025

Preis-Check

Für eine Einordnung fehlen Kaufpreis, Umsatz bzw. EBIT oder genug Vergleichsangebote in der Branche.

Automatischer Vergleich mit anderen Angebotspreisen, keine Unternehmensbewertung. Nennt eine Quelle nur Spannen, rechnen wir mit deren Mittelwert.

Beschreibung

Angeboten werden die Vermögenswerte eines britischen Softwareunternehmens, das Technik für interaktive Live-Quizze, Gameshows und Unterhaltungsveranstaltungen entwickelt hat. Das Geschäft wird vollständig remote geführt; als Sitz ist Buckinghamshire genannt, die Quelle ordnet das Inserat London zu. Die Lösung ermöglicht Shows in Fernsehproduktionsqualität, die ein einzelner Entertainer mit minimaler Unterstützung durchführen kann. Dazu gehören eine redaktionell erstellte Bibliothek mit mehr als 750.000 Quizmodulen, die laufend wächst und sich der Marke von einer Million nähert, sowie ergänzende Apps, mit denen das Publikum per Mobilgerät teilnimmt und die Show gesteuert wird. Das individuelle Branding ist fest eingebettet, die Inhalte sind AES-verschlüsselt. So bleibt jedem Kunden die Exklusivität erhalten, und Raubkopien werden verhindert. Kennzahlen laut Verkäufer (Management-Angaben, Geschäftsjahr bis 2024): - Umsatz: 439.000 £ (laut Eckdaten der Quelle 505.378 €) - Bereinigtes EBITDA: 207.000 £ - Wiederkehrender Jahresumsatz: rund 275.000 £ aus langfristigen Lizenzverträgen mit international tätigen Kreuzfahrtgesellschaften und Entertainment-Gruppen Das Unternehmen blickt auf mehr als 15 Jahre Entwicklung und Betrieb zurück und sieht sich als Marktführer für Live-Entertainment-Technik. Das Modell gilt als skalierbar, mit Potenzial für die internationale Expansion und für Online- und Hybridformate. Verkauft werden das geistige Eigentum, die eingetragenen Marken, die Softwareplattformen, die Inhaltsbibliothek, die Domains und die zugehörigen Lizenzverträge. Als Grund nennt der Verkäufer andere, davon unabhängige Geschäftsinteressen. Ein Kaufpreis ist nicht genannt; es werden Angebote entgegengenommen.

Ähnliche Angebote